Houdini Master Program – Film & Game (DOOBOB)
단 12개월, DOOBOB의 프로덕션 중심 트레이닝으로 블록버스터급 FX를 완성하세요. 커리큘럼은 헐리우드 FX, Game FX, Tech Art, Procedural Asset 제작 워크플로우를 중심으로 구성됩니다.
단 12개월, DOOBOB의 프로덕션 중심 트레이닝으로 블록버스터급 FX를 완성하세요. 커리큘럼은 헐리우드 FX, Game FX, Tech Art, Procedural Asset 제작 워크플로우를 중심으로 구성됩니다.
Houdini Specialist를 넘어 Real-Time Workflow를 이해하는 Production-ready artist를 육성합니다. 핵심 차별 요소는 FX + Environment + Tech Art 융합, Mentor 중심 피드백, Studio-style 팀 제작입니다.
노드/속성/시스템 관점으로 재사용 가능한 디자인 구조를 설계합니다.
See StructureHoudini 결과물을 Unreal, Niagara, PCG 파이프라인으로 연결합니다.
View Tracks실무처럼 역할 분화된 팀 스프린트와 산업 멘토 크리틱으로 완성도를 높입니다.
Studio Model총 4개 Phase로 기초부터 포트폴리오 제작까지 연결됩니다.
Houdini 사고방식과 노드 기반 제작.
시뮬레이션 핵심 능력 집중.
Film / Game / Procedural Tech Art 트랙 심화.
포트폴리오와 실전 제작.
트랙마다 결과물의 기준이 다릅니다. Film은 샷 완성도, Game은 실시간 최적화, Tech Art는 툴/파이프라인 재사용성이 핵심입니다.
고품질 시뮬레이션 샷을 설계, 라이팅, 렌더, 컴포지팅까지 완성.
게임 플레이 환경에서 안정적으로 동작하는 리얼타임 FX 제작.
아티스트와 레벨팀을 위한 프로시저럴 툴/월드 시스템 구축.
Weekly Lab · Live FX Demo · Mentor Critique · Studio Review · Recorded Library